NUESTRO TANDEM CON FUJITSU PARA IMPULSAR LAS SOLUCIONES INMERSIVAS

Workshops sobre tecnologías inmersivas para diferentes sectores

La compañía japonesa Fujitsu e inMediaStudio han organizado dos eventos inspiradores para mostrar las posibilidades que ofrecen las tecnologías inmersivas en diferentes sectores como Arquitectura, Real Estate, Media y Entretenimiento.

Durante el mes de marzo, el showroom tecnológico de inMediaStudio ha acogido dos talleres en los que se mostraban por una parte, las novedades en aplicaciones, creación de contenido y dispositivos de realidad virtual o realidad aumentada; y por otra parte las necesidades de equipos de hardware compatibles para el proceso de creación y consumo de estas experiencias.

Al primero de ellos asistieron un total de 20 profesionales de Arquitectura y Real Estate para conocer cómo estas tecnologías les pueden ayudar en la creación de espacios virtuales y en la promoción y venta inmobiliaria. En esa sesión contamos con la ponencia de Javier Alonso, del estudio de arquitectura Atanga, que ya está utilizando tecnologías de realidad virtual o escaneado e impresión 3D en sus proyectos.

En la segunda sesión, el centro fue el sector del entretenimiento, incluyendo Medios De Comunicación, Cine, Televisión o Publicidad. Los asistentes pudieron ver un la trayectoria que han seguido las tecnologías inmersivas en los últimos años a través de casos de uso reales.  (Heroínas Vive Río, Malú 360º, Pokerstars VR, Tomorrowland VR…) Además pusimos el foco en la experiencia de Misión Imposible 5 que supuso un antes y un después en la promoción de lanzamientos de cine en el momento de su desarrollo (Agosto de 2015).

En ambas sesiones los asistentes tuvieron tiempo para probar experiencias inmersivas ya que es la mejor manera de entender el potencial de las mismas y los diferentes objetivos de uso y aplicación.

El hardware es una de las claves para poder disfrutar de una experiencia óptima y es por ello que Fujitsu ha lanzado al mercado diferentes Workstations que cumplen con los requerimientos técnicos necesarios para ser VR Ready.

Tanto el desarrollo y creación de la experiencia como los equipos son condiciones esenciales, pero nunca hay que perder de vista que como en cualquier otra plataforma el contenido y los objetivos del mismo deben estar por encima de los aspectos técnicos para conseguir el éxito del proyecto.