“EL GRAN RETO” REVOLUCIONARÁ EL FIN DE CURSO DE LOS COLEGIOS MADRILEÑOS CON REALIDAD VIRTUAL

Esta actividad consigue sumergir en una misma experiencia virtual educativa a grupos de 25 alumnos que vivirán al mismo tiempo una aventura sin precedentes.

Los alumnos que participen en El Gran Reto podrán viajar, sin moverse de su pupitre, a diferentes escenarios donde aprender sobre el sistema solar, el clima de montaña, los números primos, al antiguo Egipto o el ecosistema marino. Esta primera aventura lleva por nombre “El Viaje de Diego”. Este personaje será el guía y compañero de los alumnos por este recorrido inmersivo.

El gran reto VR

La experiencia, con contenido en vídeo real 360º  y animación 3D, permite evaluar en tiempo real los conocimientos adquiridos en cada escenario virtual, en dos niveles de dificultad: segundo y tercer ciclo de primaria. La experiencia tiene una duración de 20 minutos por grupo de alumnos y se presenta como la opción perfecta para ofrecer una actividad didáctica, innovadora, disruptiva y diferenciadora para los colegios en esta recta final del año lectivo. El equipo utilizado para el gran reto se compone de 25 gafas de realidad virtual Samsung GEAR VR, un mando interactivo y unos auriculares.

Este proyecto ha sido desarrollado por inMediaStudio Comunicación, una empresa referente en el desarrollo de contenido digitales educativos para grandes editoriales y creación de experiencias inmersivas innovadoras. El gran reto será la primera experiencia de realidad virtual incluida dentro de la ecosistema Level 5. En un principio se ofrece a colegios de la comunidad de Madrid y los interesados en contratar la actividad pueden reservar la fecha desde hoy mismo a través de la página web elgranretovr.com.